El grupo investigación de Señales, sistemas y telecomunicación de la Universidad de Alicante dispone de experiencia y capacidad de desarrollo en áreas relacionadas con la síntesis de audio 3D mediante WFS (Wave Field síntesis).

Síntesis de audio 3D mediante técnicas WFS en altavoces de modo distribuidoEl sistema más prometedor que existe hoy en día para proporcionar una sensación real 3D (inmersión sonora en un área muy extensa), es el conocido como “síntesis de campo de onda o Wave Field Synthesis” (WFS).

La diferencia fundamental con los sistemas tradicionales es que el campo sonoro se sintetiza mediante un número considerable de altavoces (array de altavoces) para toda el área de audiencia, eliminando la zona preferente de escucha. De este modo, un oyente puede percibir la misma sensación sonora en cualquier punto del área de audición.

Líneas de conocimiento e investigación

  • Reproducción mediante la técnica WFS con la nueva generación de altavoces de modos distribuidos (DML).

    Es posible utilizar la técnica WFS con una nueva generación de altavoces conocida como altavoces de modo distribuidos (DML), que presentan forma de panel y tienen posibilidades de variación en cuanto a forma y tamaño, además de su integración estética.

    Los altavoces DML representan una nueva tecnología de reproducción sonora. La emisión del sonido se basa en la estimulación de ondas en la superficie del panel (fabricado con un material ligero, plano y duro) mediante unos transductores dinámicos especiales llamados excitadores.

    El grupo de investigación está trabajando en la optimización de los puntos de respuesta (excitación) es estos paneles para su aplicación a WFS.
  • La aplicación de la técnica WFS a la generación de sonido de alta potencia.

    Síntesis de audio 3D mediante técnicas WFS en altavoces de modo distribuidoSe trata de la generación de respuestas sonoras de alta potencia mediante la utilización de arrays de altavoces dinámicos con respuesta en media frecuencia. Se han desarrollado diversos prototipos de configuraciones de arrays para comprobar la generación de alta potencia.

    Estos prototipos son adecuados para aplicaciones de alta potencia, ya que reconstruyen campos sonoros de altas presiones, y reproducen fielmente las ondas sonoras teóricas.
  • Métodos de auralización en entornos virtuales para aplicaciones WFS.

    La auralización es el fenómeno de recreación del sonido real original para un determinado entorno (independiente de las características concretas de la sala de audición). Se realiza de forma eficiente mediante discretización de la sala. Para ello, se utilizan métodos numéricos de simulación en el dominio del tiempo (concretamente FDTD – Finite-Difference Time-Domain). La técnica FDTD permite la resolución numérica de las ecuaciones diferenciales parciales que rigen los fenómenos de propagación de ondas sonoras.

    El grupo de investigación ha desarrollado un prototipo para comprobar los resultados teóricos obtenidos.

Aplicaciones de la tecnología WFS

Reproducción de sonido 3D tanto en grabaciones en directo como en auditorios. La nueva generación de altavoces en modo distribuido va destinada a la aplicación de WFS en el entorno doméstico o comercial.



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